(no subject)
Mar. 2nd, 2017 07:32 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
http://imgur.com/gallery/FakwH
"Это игровой отчёт, от лица игрока. Очень-очень стандартная американская ролевая игра, ну разве что побогаче многих, у ребят свои домики в лесу, и легко встречаются группы NPCй человек в 10.
В середине происходит мастерский косяк. Новичок, играющий персонажа первого уровня, случайно участвует в части сюжета, которая была предназначена не для него. Грубо говоря, выкапывает некий пиратский клад, который должны были выкопать некие дети капитана Гранта, искавшие его много-много предыдущих серий. И уносит в ходе безобразной, но игровой сцены, в которой один из детей гибнет.
Ну клёвый же игровой момент. Но мастерам он портит кровь, и они патчат сюжет подлым способом -- объявляют его вне закона за это убийство и назначают награду в половину всех денег в игре вообще.
И дальше. Вся игра. Полтора дня. Ищет главного героя. Который не нарушает ни единого игрового правила. Ночует чёрт знает где. Попадается под ноги большого нашествия NPC монстров, которые должны были напасть на человеческое население. (В результате чего нашествия не происходит, что портит кровь мастерам еще больше, потому что теперь им нечем занять собранное на всю ночь ополчение).
Разбирается с предательством (по жизни) двух человек, с которыми приехал на игру. Открывает глаза стандартной девице "которая в первый раз приехала" на, так сказать, истинное лицо её кавалера. Из кустов управляет огромным сражением. И в конце убивает неубиваемое, оставаясь при этом персонажем первого уровня с двумя плевками магией и одним хилом в день."
Я думаю, это и называется "выиграть ролевую игру".
no subject
Date: 2017-03-02 05:09 pm (UTC)У нас не разводили бы церемонии, убили бы его мастерским произволом, даже безщ всяких там монстров, а клад передали бы кому надо.
no subject
Date: 2017-03-02 08:29 pm (UTC)Я прочитал всю эту простыню в оригинале и уверен, что автор слегка привирает.
Допустим, я даже готов поверить, что американские игроки настолько законопослушны, что в ситуациях один на один с готовностью падают лапками кверху, если кто-то победил их точно по инструкции.
Но в то, что все они ну тупыыыые, а он такой ловкий и находчивый д'Артаньян, как и в массу чересчур удачных для героя обстоятельств, я уже так просто не поверю.
Но написано смешно, на простом английском, с редким, но метким использованием распространенных идиом.
Занятное, в общем, чтение :) Я не пожалел.
Но через
шредерспеллчекер эту простыню таки надо было пропустить...no subject
Date: 2017-03-02 08:39 pm (UTC)Мне сомнительным кажется только момент с убиванием всех монстров (как они по одному к нему подходили всю ночь) и последующий договор "а теперь вы проламываете защиту".
Остальное вполне вписывается в д'Артаньяна и всеобщий ступор.
А мастера офигели, сначала вывернули сюжет как умели, судя по всему, а потом пошли с потоком. Не "игрок их бесил", а "надо же с этим сюжетом теперь что-то делать" и "охвау что он учудил, давайте еще такую штуку забацаем".
no subject
Date: 2017-03-02 08:42 pm (UTC)(странно, но вдруг)
no subject
Date: 2017-03-03 09:47 am (UTC)Если они даже во сне - персонажи, то кем же был Vlaine во время этих разговоров с автором?
no subject
Date: 2017-03-03 11:04 am (UTC)В целом, формат "монстры зауважали" вполне возможен.
Тем же, кем был чувак, объясняющий в начале про важность сундука и уничтожение игровой экономики.
Какой-то у них странный деролинг.