Mar. 2nd, 2017

northern_wind: (крадется)
Травматики очень носятся с принятием, поиском принимающего окружения и выниманием принятия из окружения существующего.
Мир обычно не внемлет. Мир редко внемлет.

Когда не умеешь что-то делать для себя сам, часто кажется что за тебя это обязаны делать другие.

Красота состоит в том, что как только этот же человек перестает пытаться переделать окружение и принимает себя сам, проблемы начинаются у окружения.
Окружению становится очень, очень неудобно. Людям приходится экстренно принимать бывшего травматика чтобы перестать об него спотыкаться хотя бы.
northern_wind: (clear skies)
[livejournal.com profile] gimli_m дал ссылку на историю:
http://imgur.com/gallery/FakwH

"Это игровой отчёт, от лица игрока. Очень-очень стандартная американская ролевая игра, ну разве что побогаче многих, у ребят свои домики в лесу, и легко встречаются группы NPCй человек в 10.
В середине происходит мастерский косяк. Новичок, играющий персонажа первого уровня, случайно участвует в части сюжета, которая была предназначена не для него. Грубо говоря, выкапывает некий пиратский клад, который должны были выкопать некие дети капитана Гранта, искавшие его много-много предыдущих серий. И уносит в ходе безобразной, но игровой сцены, в которой один из детей гибнет.
Ну клёвый же игровой момент. Но мастерам он портит кровь, и они патчат сюжет подлым способом -- объявляют его вне закона за это убийство и назначают награду в половину всех денег в игре вообще.
И дальше. Вся игра. Полтора дня. Ищет главного героя. Который не нарушает ни единого игрового правила. Ночует чёрт знает где. Попадается под ноги большого нашествия NPC монстров, которые должны были напасть на человеческое население. (В результате чего нашествия не происходит, что портит кровь мастерам еще больше, потому что теперь им нечем занять собранное на всю ночь ополчение).
Разбирается с предательством (по жизни) двух человек, с которыми приехал на игру. Открывает глаза стандартной девице "которая в первый раз приехала" на, так сказать, истинное лицо её кавалера. Из кустов управляет огромным сражением. И в конце убивает неубиваемое, оставаясь при этом персонажем первого уровня с двумя плевками магией и одним хилом в день."


Я думаю, это и называется "выиграть ролевую игру".

April 2017

S M T W T F S
      1
2 34 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 26th, 2017 04:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios