Jun. 20th, 2016

northern_wind: (moon)
Я одновременно очарована и разочарована.

По-моему, Торнквисту нужно рисовать игры про шаманские путешествия.
Сны, тестирование реальности, вопросы устройства мироздания, герои, звери, треш, угар, содомия, красивые картинки и невозможные решения у него получаются близко к гениальности. Я серьезно.

Сюжет, злодеи, непротиворечивость и тематическое единство - not so much. Ужасно они у него получаются.
Геймплей тоже... гм.
Последние полтора часа представляют из себя ролики "сейчас мы вам все тезисно объясним", а объяснений накопилось за три игры (кажется, он решил не делать TLJH).

Но сны и посмертие.
Но сценки с третьестепенными персонажами (фестиваль луны урожая, Ужасно Ответственная Миссия, весь город пьян в хлам, в уголке локации на спине гибрида тапира с броненосцем лежит особенно пьяный чувак и бессвязно жалуется тому на жену).
Свой личный способ путешестовать между мирами у каждого.
И можно даже поиграть за deus ex machina и внезапно это совершенно не выглядит пошло. Такое редко кому удаётся.

Вообще, индийские программисты, спасающие мир - это очень круто.

далее спойлеры )

В любом случае, это очень и очень хороший конец истории. Ощущаю ее действительно завершенной, даже если TLJH никогда не выйдет (хотя очень хочется, конечно).

April 2017

S M T W T F S
      1
2 34 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 16th, 2025 12:27 am
Powered by Dreamwidth Studios