northern_wind (
northern_wind) wrote2016-01-21 10:18 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
(no subject)
Поняла, что люблю игры, организованные как стихи. Чтобы символы, образы, единый ритм и повторение какой-нибудь темы или символики. Чтобы отражалось и преломлялось внутри сюжета и чтобы рифмовалось с эмоцией геймплея. Собственно, даже не то что люблю, остальное мне просто неинтересно.
Возможно, так не только с играми, а вообще с любыми сюжетами. Сюжет как таковой меня не особенно интересует, если не служит символом сам.
И понятно почему третий Биошок для меня идеальная игра. Обнаружила, что даже пейзажи с самого начала выдержаны в цветах Элизабет, не говорю даже о всем остальном. И непрерывно (слишком часто для истории о летающем городе) тонущий Букер. И вообще всё.
И The Path я поэтому так люблю.
И Сайлент Хилл.
И Мор.Утопию.
Думаю, мне должна понравиться Journey.
Дримфол стоит особняком, но он вообще не игра, а религия.
(вообще я удивлена, сколько там _нового_ при полной вторичности конкретных образов. такого, для чего еще слов нет, и что нельзя найти нигде еще.
с ужасом думаю, что сейчас выйдет пятая глава, и больше ничего не будет. Еще лет через восемь Рагнар, конечно, сделает TLJH, ноооо)
Возможно, так не только с играми, а вообще с любыми сюжетами. Сюжет как таковой меня не особенно интересует, если не служит символом сам.
И понятно почему третий Биошок для меня идеальная игра. Обнаружила, что даже пейзажи с самого начала выдержаны в цветах Элизабет, не говорю даже о всем остальном. И непрерывно (слишком часто для истории о летающем городе) тонущий Букер. И вообще всё.
И The Path я поэтому так люблю.
И Сайлент Хилл.
И Мор.Утопию.
Думаю, мне должна понравиться Journey.
Дримфол стоит особняком, но он вообще не игра, а религия.
(вообще я удивлена, сколько там _нового_ при полной вторичности конкретных образов. такого, для чего еще слов нет, и что нельзя найти нигде еще.
с ужасом думаю, что сейчас выйдет пятая глава, и больше ничего не будет. Еще лет через восемь Рагнар, конечно, сделает TLJH, ноооо)
no subject
рекомендую, она тем более очень короткая - часа на четыре :)
(no subject)
no subject
А Тургор как?
(no subject)
no subject
(no subject)
no subject
Даже не слышала о такой, сейсас погуглила, имеется в виду: Dreamfall: The Longest Journey? Стоит попробовать? Прочитала, что еще есть "The Longest Journey" - тоже, судя по аннотации глючная)
А Journey по описанию чем-то напомнило The Endless Forest - ты играла?
Еще недавно встретила сранную игрушку The Mooseman - тоже достаточно атмосферная, про шамана...
(no subject)
(no subject)
*ОФФ*
Re: *ОФФ*
no subject
Блин, хочу в дримфол поиграть, вот что.
no subject
no subject
The Beginner's Guide
(no subject)
no subject
Хотя с играми дружу "раз в году через чужое плечо смотреть картинки".
(Но только после твоих описаний жалею, что не сложилось играть.)
Это, мне кажется, про пространство мифа в игре...
Как-то же оно должно существовать-и-проявляться.
- Собственно, даже не то что люблю, остальное мне просто неинтересно.
Угу, аналогично.
Без игр - пожизни.
Без этого пространства - для меня нет ничего.
Особенно болезненно, когда люди обсуждают то - где вроде его "не могло не быть" - поездки в необычные места, книги написанные хотя бы на касании с ним - а ничего не зацепило.
Выматывает даже короткий диалог, даже просто "подслушать в метро".
*
Кто на юпике, если не секрет?
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)